观澜亭|从一款Steam游戏的“败笔”,看新闻的生命力

观澜亭 |  2026-01-01 22:22:13 原创

曾轲 来源:大众新闻

微信扫码扫码下载客户端

点击鼠标,伴随一阵机械的咔嗒和轰鸣声,印刷机开始加速滚动,吐出一份份密密麻麻的报纸。随之而来的是销量、收入、新增订阅等情况的反馈。没有时间做过多思考,因为你需要马上投入下一期报纸的采编中……这是近期上线Steam的模拟经营游戏《新闻大厦》(News Tower)中的场景,玩家身处上世纪30年代的纽约,从街头小报办起,一步步成长为“传媒大亨”。

游戏的采编流程看似颇为贴近现实,这也让从业者玩起来像在体验“上班模拟器”:电报员发现有价值的新闻线索后,玩家要派记者赴现场采访,有时还要选择报道角度,截稿日前必须带回稿件,然后挑选有价值的报道进行排版印刷。如果出现突发新闻,则要从其他报道里抽走人手,并重新考虑排版。右上角的印刷日倒计时不断提醒着你要加快进度,常令人皮质醇飙升。

但从本质上说,这是一款披着“新闻”外衣的模拟经营游戏。采编和排版只是玩法的一小部分,玩家更多的精力会被报社布局、人事、发行、与社会力量斡旋等事务牵扯。新闻创作被量化为业务指令,如果想要持续玩下去,向商业利益倾斜几乎是必然选择。

不过,它却少了真实新闻工作的质感与生命力。在这里,刊发“新闻”和种菜、卖披萨等经营游戏在本质上并没有不同,玩家无法真正创造。

缝隙是光照进来的地方。这一游戏的“败笔”,却也体现了新闻的生命力无法被简单游戏所复制。

新闻的生命力来源于在场。只有抵达现场,置身于那个空间里,感受人的情绪、环境的情绪,才能观察、理解,作出判断,最终回归到最核心的思考。

新闻的生命力离不开好好说话。语言和逻辑是表达永恒的基础。新闻学的理论框架,最终需要那些平实的、流畅的语言,通过描述社会和回应问题进行承载。

前几天,一位摄影记者在社交媒体平台分享自己的职业之路,引发了许多讨论,其中被提及最多的一个词就是“生命力”。

鲜活的影像资料、生活化的文字表达,符合公众对新闻“样板”的期待。这不是“怀旧”,而是提示我们,新闻无可替代的价值,正是来源于一个公正的视角,和亲身抵达的在场与叙述。

(大众新闻记者 曾轲)

责任编辑:张誉耀