新闻游戏:如何“活”而不“俗”
全媒体探索 | 2026-03-05 09:00:00 原创
作者:李琲祎
来源:《全媒体探索》2026年1月号

当下,受众对新闻报道形式提出更高要求,传统的单向输出模式已不能满足受众需求,新闻游戏可以让受众通过娱乐化的方式接收信息、表达观点,越来越受到新闻业界的重视。
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新闻游戏的由来及特点
“新闻游戏”,一般认为最早是由乌拉圭的游戏设计师冈萨罗·弗拉斯卡(Gonzalo Frasca)在2003年创办新闻游戏网站时提出,它是一种结合了新闻报道与游戏机制的数字媒体形式,学界将其定义为“本质上是一种程序修辞,通过创建可以与受众进行互动的游戏模型来模拟新闻故事”。
新闻游戏有着沉浸式、参与性、娱乐化以及内容虚实结合四大特点。喻国明提出游戏是未来社会传播、发展的主流平台,强调游戏是一种被低估的全能媒介,在思想传递、价值共享方面具有不可替代的优势。
与《王者荣耀》《和平精英》等电子游戏不同,新闻游戏虽然可以通过技术辅助对游戏场景进行合理的补充,但必须将新闻的真实性放在首要位置。同时,与传统新闻报道相比,新闻游戏打破了传统的叙事结构,让用户以第一视角深度参与到新闻事件之中。
新闻游戏将新闻的严肃性与游戏的娱乐性相结合,以一种潜移默化的方式传递新闻信息,避免传统新闻报道模式的说教与枯燥。
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新闻游戏的叙事策略
游戏可以充当新闻赖以传播的媒体,新闻游戏以游戏作为新闻报道的载体,以特殊的表现形式展现新闻事实,突破了传统新闻报道的单向传输、受众被动接收的固有模式,以沉浸式、体验式以及互动式重构了新闻报道的叙事逻辑。
(一)多元素融合:打破新闻报道单一呈现边界
传统的新闻报道根据新闻六要素客观、真实地呈现新闻事实,新闻游戏的叙事建构则依赖于内容、技术、功能等多维元素的深度融合。无论什么种类的新闻游戏,都是在保证新闻真实性的前提下,通过添加必要的情节让游戏围绕新闻事件展开。这样既能保证新闻的真实性,又能提高游戏的丰富性。
以2023年央视新闻推出的互动游戏《亚运山水间》为例,该游戏以亚运会为框架,通过游戏形式把杭州的人文风景与亚运会运动项目相结合,实现了对杭州亚运会、杭州市以及中华优秀传统文化的全面报道。

在技术层面上,与传统新闻报道让技术成为辅助工具相区别,新闻游戏依托网络技术的强有力支撑,融合动画、音频、音乐、文字等元素,使得新闻游戏的呈现形式更加丰富,让技术成为新闻叙事必不可少的成分。VR/AR类新闻游戏以虚拟技术为基础,能够让受众直接感受到新闻现场或紧张或惬意的氛围,让玩家身临其境地体验新闻场景。
在传播效果方面,与传统的灌输式教育普及相比,新闻游戏采取的是更加温和的方式,能让受众通过游戏潜移默化地学习知识、形成正确的价值观。比如,2024年,应急管理部推出H5小游戏《回到过去,寻找“火灾”真凶》,通过游戏的形式带领大家一起寻找身边的火灾隐患、学习如何在危急时刻保护自己。该游戏既达到了普及消防安全的目的,又提升了新闻吸引力。
(二)角色导向:突破新闻报道的视角局限
在新闻游戏的多种叙事策略中,角色导向策略以玩家扮演的角色为核心,是推动游戏情节发展的重要动力。新闻游戏一般采取第一人称,角色的制定围绕新闻事件的主人公或相关人物展开,玩家以参与者的身份理解新闻事件的内涵。
2020年,人民日报社新媒体中心、网易云音乐及网易新闻在国际护士节联合推出《无人知晓的天使》,在游戏中用户自动代入护士的角色,以护士的成长经历为切入点,感受护士这一职业背后所面临的一系列问题,将情感共鸣转化为对护士的尊重。
这种角色导向叙事通过角色让玩家以主观视角感受新闻事件,从旁观者变成参与者。玩家通过角色参与决策新闻事实相关元素的展开,突破了传统新闻报道的限制,让新闻信息更容易被接收。

(三)互动叙事机制:重构新闻报道传输模式
用户与游戏之间的互动,也是用户与游戏交换信息的过程。这一过程主要分为两个层面:游戏行为和游戏反馈。前者让用户通过游戏获得信息,了解新闻事实;后者主要是指用户在接触游戏之后,将自己的感受通过操控游戏角色进行反馈。这是新闻游戏区别于新闻报道和单纯的娱乐游戏的重要特征。
在新闻游戏中,叙事权力发生了转移。在传统新闻叙事中,受众被动地接收信息,而新闻游戏提供玩家选择、决策以及行动的能力,玩家的决策能够影响故事进展甚至游戏结局。这种权力的转移让玩家在游戏中具有满足感和参与感,从而继续投入游戏中。
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新闻游戏叙事策略的局限与挑战
(一)真实性缺失,过度娱乐化
娱乐性是新闻游戏吸引受众的重要因素,但真实性才是新闻游戏的核心因素。在新闻游戏的开发过程中,往往会出现新闻要素的缺失,从而使新闻的真实性遭到破坏,导致出现过度娱乐化的倾向。
如果新闻游戏频繁出现真实性问题,玩家就会对整个新闻游戏的可信度产生怀疑,进而影响新闻媒体在受众心中的形象和公信力。
(二)受众接受程度的不确定性
许多受众在长期接触传统新闻媒体的过程中,形成了新闻应是严肃、客观的观念。部分受众把游戏单纯地当作一种娱乐放松、消遣时间的工具,一旦将新闻与游戏相结合,就会使得受众产生困惑或抵触——在玩游戏放松的时候还要接受说教或信息输入,对他们来说会产生先入为主的排斥心理。
另外,新闻游戏的开发技术要求较高,一些新闻游戏由于制作成本、开发团队技术制约等因素,存在画面粗糙、操作不流畅、加载时间过长等问题,不良的游戏体验也会降低受众的接受度。
(三)制作周期与时效性相矛盾
新闻游戏作为一种新的新闻报道形式,必须满足新闻时效性要求;但同时,它又严重依赖多种新技术的深度支撑,不同技术之间的融合要达到好的效果需要反复调试,导致制作周期较长,与新闻报道对时效性的追求产生矛盾,不利于新闻传播。
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提升新闻游戏叙事策略的建议
(一)优化故事情节,增强吸引力
新闻游戏在设计过程中需要突破传统线性叙事模式,多采用复调非线性叙事结构等来增加游戏的丰富性和可玩性。
比如,2022年,央视新闻推出《三星堆奇幻之旅》,并未直接介绍文物的历史,而是通过“探索—解密—发现”的叙事结构让用户主动探索文物的魅力。
同时,也要合理把控整个游戏的叙事节奏。紧张刺激的情节要相应加快叙事节奏,营造紧张氛围;在需要深入思考或旁白介绍时,则应适当放缓叙事节奏,保证游戏叙事的动态平衡,避免玩家因节奏单一而产生疲劳感。
(二)深入挖掘新闻主题,提升内容深度
在新闻游戏设计开发时,应组织专业的团队深入挖掘新闻主题,如关注新闻事件发生的社会背景、政治环境、文化因素等多维度原因,发现新闻背后的故事,以提升内容深度。
比如,2022年,浙江广电集团推出了《来自云和的礼物》,游戏设计者通过“匠心传承”“产业振兴”等任务线将区域品牌和国家乡村振兴战略结合,让用户通过“木玩”了解到其背后的国家战略。
(三)创新互动机制,提升用户黏性
在新闻游戏设计中,除了设计简单的选择、操作等互动外,还需要设计更多样、深层次的互动方式。
2021年,人民日报社推出的《复兴大道100号》通过VR、AR技术构建了一个穿越百年的沉浸式体验,通过不同的时代印记不断强化集体记忆。
另外,也可以提升玩家的决策影响力,确保玩家能对游戏事件的发展和结局产生影响,使玩家真正感受到自己是新闻故事的亲历者而非纯旁观者。
(作者为天津师范大学新闻传播学院硕士研究生)
本文刊于《全媒体探索》2026年1月号,原标题为《新闻游戏的叙事策略研究》,参考文献略。
责任编辑:张雅楠
