让《ENEMY》式的“突围”变成常态

文化观察 |  2026-05-20 14:56:55 原创

蔡可心来源:大众新闻

微信扫码扫码下载客户端

近期,一部名为《ENEMY》的无限流题材短剧爆火,仅抖音平台的播放量就已超过9亿。没有明星阵容,没有巨额宣发,两个年轻人自编自导自演,靠“纯手搓”完成服化道和实景拍摄,在高度同质化的浪潮中,硬是为精品内容打开一条突围之路。

这看上去是一个“以赤诚对抗流水线”的热血故事,但故事背面却有些苦涩。

《ENEMY》能火,因为它足够“反套路”。当大量微短剧依靠甜宠、重生、宫斗等模版批量生产时,它选择了一条成本高、周期长、风险也更高的路。团队辗转多地实景拍摄,仅差旅成本就高达六位数。导演“煎饼果仔”坦言,真实制作成本百万以上,远超传言中的“单集5000元”。在同等投入可以生产好几部流水线短剧的情况下,他们却选择All in一部。所幸付费版上线后销量可观,商单合作也让团队实现自给自足。

这种“慢工出细活”的模式,在今天的短剧行业里,堪称一场孤勇的逆行。要理解这份孤独从何而来,需要先看清当下行业主流的两种盈利逻辑。

一种是“流量炼金术”。制作方大量炮制低成本短剧,成本结构中制作费用通常只占一成到三成,其余则用于巨额投流,最终跑出一个爆款来填补所有“炮灰”的亏损。平台算法依据点赞、完播率等数据筛选内容,形成“越迎合算法、越获得推荐”的循环。创作不再服务于内容本身,而是服务于算法的“爽点”信号。最终,内容沦为流量的提线木偶。

另一种是AI批量生成。以往可能需要几个工作日才能完成的画面,如今在AI的辅助下,不到一分钟就能生成流畅视频。制作周期和成本被极度压缩。行业报告《微短剧创作指引》显示,2026年第一季度全行业上线微短剧约12.8万部,其中AI微短剧约12.2万部,占比超过95%。但产量爆炸的背后是同质化严重、完播率下滑、用户审美疲劳,精品稀缺成了最大的困局。

《ENEMY》恰恰在这两种模式的夹缝中求生,几乎每一步都与“主流”背道而驰。它不靠投流驱动,全靠口碑发酵,网友自发二创、写深度解析;它放弃成本优先,坚持实物质感,手工改制婚纱和戏服,远赴真实古戏台取景,甚至用上了1937年的煤油灯;它用克制精简的台词和中式留白的美学,讲述了一个有血有泪、有厚度的家国故事。但这样一条被验证过“有价值”的路,为什么少有人走?

某种意义上,《ENEMY》打了一场以少胜多的仗。但这样的胜利太稀缺了,在动辄日上线量超1300部AI微短剧的行业里,一部精品被淹没的概率远大于突围的概率。

更棘手的是,整个行业也在面临洗牌,头部平台红果批量暂停真人微短剧项目,并陆续取消了对制作方的保底分账承诺,这意味着,团队需要自掏腰包、风险自担。2026年第一季度,横店短剧开机量同比锐减四分之三。格局剧变之下,真人短剧成本高、制作周期长的劣势被无限放大。像煎饼果仔、夏天妹妹这样的团队,即使手握《ENEMY》《逃出大英博物馆》这样的精品,也难以获得与作品价值相匹配的回报。他们拒绝了赠予或打赏,相信“用观众喜爱的好的作品,是可以换取创作资金的”,但也坦言“中长剧的预算是不够的”。一句话,道出了创作者的无奈与困境。

于是,一个矛盾的困局产生了。一方面,用户强烈渴望着精品内容,《ENEMY》的爆火就是最好的证明;另一方面,生产精品的创作者,却难以获得可持续的商业保障。当AI技术让微短剧成本不断探底,内容本身的质量反而显得更加珍贵。流量可以买到曝光,但买不到共情;算法能算出爽点,但算不出匠心。

其实,每一次关于《ENEMY》的热议,都是观众在用注意力投票:我们希望看到更多精品,希望创作者的付出不被辜负。但要让《ENEMY》式的突围从“偶然”变成“常态”,不能只靠一部作品的爆火,也不能只靠观众单方面的追捧,还需要整个行业重新审视“内容定价”机制,完善创作者保障体系,为精品创作留出扎根的土壤、生长的高地。精品内容要想走得更远,不能只活在热搜里,更要活在可持续的商业模式里。

(大众新闻记者 蔡可心)

责任编辑:尹燕燕