追热点|黑神话宇宙扩容!《黑神话:钟馗》实机亮相,钟馗形象引网友热议

大众新闻·半岛新闻 黄金龙   2026-08-20 15:51:09现场

8月20日,《黑神话:钟馗》发布15分钟实机演示视频。视频一经发布,迅速冲上微博、B站热搜,上线约50分钟,B站播放量便接近百万。恰逢《黑神话:悟空》上线两周年,此次新作实机首秀备受市场关注。

发售日期尚未确定

B站视频几分钟内就满屏弹幕:“来了来了”“终于来了”。无数游戏迷期待了很久的视频,到底发布了什么内容?

据官方介绍,这部15分钟的游戏实机演示,首次展示主角战斗与部分剧情片段。

官方称视频为开发中版本录制,产品仍处于研发早期,发售日期尚未确定,“最终发售内容可能有所不同”。

网友对这段15分钟的视频非常满意,“这居然是实机的?太厉害了!”“独一档3A的美术精度。”

不过也有网友对钟馗的形象提出了质疑,认为钟馗的块头应该大一些,现在的形象有一些瘦削。

还有网友觉得游戏中的钟馗形象像长了胡子的俞灏明。

中国民间常挂钟馗神像辟邪除灾,从古至今都流传着“钟馗捉鬼”的典故传说。在各种历史典籍和民间叙事中,钟馗身边往往簇拥着数量众多的鬼卒,《唐钟馗平鬼传》甚至为他安排了大头鬼、大胆鬼、精细鬼、伶俐鬼四名固定部下,跟随钟馗捉鬼降妖。

而在第一支先导预告中,出现过两只小鬼共同扛着一柄宝剑前行的画面。

冯骥透露十条工作原则

游戏科学创始人、CEO冯骥同日发布微博长文,借实机视频公开契机,整理分享了游戏科学内部十条工作原则。冯骥表示“没法剧透(因为根本没剧)”,这些原则“大多来自过往教训”,是“对过去从业的思考与回顾,也可看作对后续项目的提醒”。核心原则包括“首先打动自己”“发现亮点先于消灭缺陷”“可体验的版本胜过满纸雄文”等。

据公开资料,《黑神话:钟馗》自2025年6月正式立项开工。此前游戏科学曾在洛杉矶《黑神话:悟空》交响音乐会后接受采访,披露新作规划:本作脱离《黑神话:悟空》热血厚重的史诗基调,转向市井烟火的诙谐风格;战斗系统围绕钟馗佩剑、折扇、葫芦等特色器物搭建;画面渲染标准全面高于前作,团队目标打造照片级别的国风场景与角色建模,同时优化叙事门槛,适配海内外玩家的审美习惯。

2024年《黑神话:悟空》全球销量突破3000万份,总收入超10亿美元。此次《黑神话:钟馗》实机演示对外公布,标志着“黑神话宇宙”第二块拼图开发进入实质阶段。


综合整理,素材来源:上海证券报·中国证券网、上观新闻、@Yocar-冯骥

责任编辑:黄金龙