腾讯一游戏突然宣布:全球停运!补偿方案公布

互联网深探 |  2026-10-28 14:05:03

微信扫码扫码下载客户端

据南方都市报报道,10月27日,由宝可梦公司与腾讯游戏天美工作室群合作研发的MOBA游戏《宝可梦大集结》宣布全球停运。中国大陆地区关服时间较全球其他地区版本提前约54天,再次引发业内对IP改编竞技游戏长线运营能力的讨论。

27日下午,腾讯发布国服停运公告,《宝可梦大集结》国服将于2027年1月28日11时正式停服。时间线显示,自公告发布当日14时起,游戏关闭充值入口与新用户注册;服务器、官网随关服时间同步下线,玩家届时无法登录;至2027年2月3日11时,游戏专属论坛与客服渠道也将关停。

国服同步公布停运补偿方案,10月27日24点前有付费未消耗宝石余额的玩家,可按档位兑换《王者荣耀》《使命召唤手游》等腾讯旗下多款游戏礼包,补偿额度随余额梯度递增。方案明确,仅付费获取的代币纳入核算,免费发放代币不在补偿范围内,余额超5000时按进位取整发放对应礼包。

稍早前,日本宝可梦公司同步对外公布全球版停运计划,Switch、移动端全球服将于北京时间2027年3月23日8时停止运营。对比可见,国服运营周期更为短暂,这款游戏2021年率先登陆Switch,移动端后续上线,国服直至2024年11月7日才正式上线,从开服到官宣停运,运营时长不足两年。

值得注意的是,游戏停运并不代表赛事直接终止。原定独立赛事“Aeos Crown 2027 Tokyo”将如期举办,预选赛自2026年12月5日开启。官方在公告中表达遗憾,对玩家长期支持表示感谢。

这并非腾讯今年首例游戏停运公告。记者初步统计发现,2026年以来腾讯已先后官宣多款产品国服停运,涵盖MMO、射击、动作等多个品类,包括《剑灵2》《最终幻想14:水晶世界》《全境封锁2》《三国之刃》等。

责任编辑:崔舒越